如果你想在移动设备上自定义一个键盘来增强操作体验,这可能是一个相当困难的任务,但幸运的是,一些应用程序可以帮助你实现它。在本文中,介绍几种适合用于创建自定义键盘的App。本文将会从原理、特点和操作等方面详细介绍。
一、简介
在创建自定义键盘之前,我们需要了解一些基本概念。iOS中键盘被设计为一种输入方式,这意味着键盘在响应点击的同时将输入传递到目标文本框或文本区域。如果我们想自定义键盘,我们需要创建一个自定义UI控件,其中包括自定义按键、功能、布局、样式等。
二、原理
iOS在键盘定制方面提供了一定的支持,主要体现在以下几个方面:
1.在iOS中,可以通过以下几种方式访问键盘:
a.应用程序在响应iOS的UIKeyboardWillShowNotification时访问键盘。
b.可以通过查找到目标文本框或文本区域,以获得键盘的坐标和其他特征。
2.在iOS中,可以使用以下两个框架来创建自定义键盘:
a.UIKit
b.CoreGraphics
相比之下,UIKit大大简化了UI元素的创建和定位、自定义键盘的布局以及输入文本的处理。同时CoreGraphics使我们也可以灵活地控制UITextField和UITextView的文本输入。在这两种框架中选择一个或结合使用,取决于你想要实现的功能和自定义键盘的特点。
三、具体操作
下面,我们通过实践来介绍如何使用Swift编写一个包含数字、字母和特殊字符的自定义键盘。
1.首先,创建一个新项目,并将ViewController命名为KeyboardViewController。
2.导入UIKit,创建和初始化UITextInputTraits协议的方法,以及为键盘提供必要的接口。
```swift
import UIKit
class KeyboardViewController: UIInputViewController, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegateFlowLayout {
@IBOutlet var collectionView: UICollectionView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
collectionView.delegate = self
collectionView.dataSource = self
collectionView.register(UINib.init(nibName: "KeyboardCell", bundle: nil), forCellWithReuseIdentifier: "customKey")
self.view.addSubview(collectionView)
}
//UICollectionViewDataSource UICollecti onView竖向显示,每行显示3个元素
let keyboardDataSource = [["1","2","3"],["4","5","6"],["7","8","9"]]
func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int {
return keyboardDataSource.count
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return keyboardDataSource[section].count
}
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "customKey", for: indexPath) as! KeyboardCell
cell.textLabel.text = keyboardDataSource[indexPath.section][indexPath.item]
cell.textLabel.font = UIFont.systemFont(ofSize: 28)
return cell
}
//UICollectionViewDelegateFlowLayout 使UICollectionView的item等间隔显示
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
let width = (collectionView.frame.size.width - 15) / 3
let height = (collectionView.frame.size.height - 10) / 4
return CGSize(width: width, height: height)
}
//UICollectionViewDelegate 添加相应事件监听
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
let text = keyboardDataSource[indexPath.section][indexPath.item]
(textDocumentProxy as UIKeyInput).insertText(text)
}
}
```
3.创建一个名为KeyboardCell的Cell类,将cell设计为在Collection中显示的key,包含一个UILabel来展示字符。
```swift
import UIKit
class KeyboardCell: UICollectionViewCell {
@IBOutlet var textLabel: UILabel!
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
self.layer.borderColor = UIColor.lightGray.cgColor
self.layer.borderWidth = 0.5
}
}
```
4.在KeyboardCell.xib中,在总共4个Cell的基础上添加了用于输入回车和删除的额外键。xib使用AutoLayout使Cell与其他UI元素自动适应。
5.最后,在KeyboardViewController.xib中添加UIView,设置Constraints等属性,设置backgroundColor为灰色,把UICollectionView的outlet集成到KeyboardViewController的InterfaceBuilder中,最后Ctrl-Drag.视图 object collection view并选择datasource和delegate。
6.算法模拟实现后,键盘已经可以使用!
四、总结
以上只是一个简单的示例,从这里可以了解到iOS自定义键盘的原理、应用场景和基本操作,仅供参考。我们可以通过自定义键盘来满足用户体验需求和操作习惯——例如,一个拥有多国语言版的应用可能会添加一个能够方便地切换语言的自定义键盘,这样用户就能够方便地使用不同的方式来键入文本。