自己做的app怎么收款

一个应用程序的开发者,在提交他的应用程序到应用商店之前,必须决定明确的策略来收费,收益或者是维持其成本。通俗一点讲就是如何让用户用钱来支付被用来构建、编写应用程序的开发成本及运营费用。目前,移动应用程序通常通过应用商店提供连接和用户来实现购买。应用商店会收取收益的一部分,剩下的则归开发者所有。

下面是一些收取应用程序的费用、收益和维持成本的方式和工具。

1.应用内购买

开发者在应用程序内实现了购买功能,在使用的过程中,通过应用内支付来完成购买。这种方式对于那些有意愿升级应用程序,享受其更为高级、更为深入的用户来说非常有用。目前很多应用、游戏以及订阅服务都采用了这种模式。用户可以通过应用商店中购买虚拟物品、游戏币和会员服务等,也可以在实际使用中进行购买。

在实际运用中,应该在应用内设定一个良好的逻辑,并给予用户足够的用户体验,确保他们能够顺利地完成购买。

2.广告

通过在应用程序内展示广告,让广告主为推广付费。这种方式对于那些有着廉价或免费服务的开发者来说非常有用。如果你的应用程序吸引到了足够多的用户,那么它将会变得非常有吸引力,因为你可以通过为广告成本收费来获取收益。广告收入有助于开发者在应用程序的运营以及维护的资金流中获得良好的资金。

3.付费下载

开发者可以选择将他们的应用程序设置为付费下载,通过让用户直接付费来获得收益。如果你选择了这种方式,则需要确保用户利用他们的手机或转账和支付宝等支付系统轻松地购买你的产品。和一些运营的应用都支持这种模式。比如,微信也接受微信支付,支付宝,银联等方式的支付机制。

4.赞助

开发者通过从单个用户或公司收到付款来获取资金,以承担维持和运营应用程序的成本。这种方式比较适用于相对小众的应用和游戏,往往有一部分用户支持并愿意贡献资金。

5.订阅服务

订阅服务指的是以一种周期性的方式来获取定期和定量的费用。订阅服务已经发展成全新的商业模式,它可以让开发人员可以通过长久的周期收取费用,从而维护并升级其应用和游戏,这种方式可以让开发者不必依赖单次交易获取收益。

6.开源软件

开源软件源代码公开,并由社区提供支持和维护。开源软件模式下开发者并不能通过直接收费的方式获得收益,因此这种方式通常是由大型IT企业或和技术社区来协调开发。如果你准备为用户提供开放源代码的软件开发,那么你就需要确保在市场中与其他竞争对手建立良好的合作关系,以便将资金汇入你的企业。

总的来说,这些收费模式可以根据开发者的需求和实际情况来选择。一些应用程序可能适合通过广告来收费,而对于另外一些开发者来说,则更适合通过应用内的购买和订阅来获取收益。无论你选择哪种模式,你需要确保你的应用程序让用户有良好的用户使用体验。