在现代科技领域,手机app已经成为人们生活中不可或缺的一部分。有些人可能会有一个独特的想法,希望自己设计一个能让用户自己做旋律的手机app。那么,该如何实现这个想法呢?
首先,我们需要了解一些原理。在电子音乐领域,计算机生成音频波形的方法非常常见。通过一段程序代码,可以生成各种各样的音效,并且根据用户的需求,实时地反应在屏幕上。
而在手机app设计中,有一种很常见的框架叫做Apache Cordova。它是一种跨平台的移动开发框架,允许开发商利用通用的api和web技术,构建本地能力的应用程序。也就是说,利用Apache Cordova,我们可以用web技术来开发本地应用,同时获得原生应用的体验。
现在我们开始介绍如何设计这个自制的音乐app。首先,我们需要一个好的IDE,比如说Visual Studio Code。接下来,我们需要新建一个Apache Cordova项目,并在项目目录下新建一个html文件和一个JavaScript文件。
javascript文件是我们的核心文件。这个文件实现了如下功能:
1. 初始化WebAudioContext,通过Web Audio Api实现声音的播放和录制。
2. 通过调用Web Audio Api的接口,用频率来控制声波的高低和持续时间。
3. 通过API实现音量控制和波形变化。
下面是一段示例代码展示如何用JavaScript实现调用Web Audio Api生成声音波形。
```
// 创建AudioContext
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
// 创建OscillatorNode,即组成声音波形的最基本的单位之一。
var oscillatorNode = audioCtx.createOscillator();
oscillatorNode.type = 'triangle';//设置波形形状,可以是正弦、方波、三角波等。
oscillatorNode.frequency.setValueAtTime(440, audioCtx.currentTime); //设置频率为440Hz。
oscillatorNode.connect(audioCtx.destination);//连接到扬声器。
oscillatorNode.start();//开始发声
```
接下来是如何录音和播放录音的一段示例代码。
```
// 创建MediaRecorder实例
let audioChunks = [];
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.start();
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {//当有新数据时存入数组audioChunks[]中
audioChunks.push(e.data);
}
mediaRecorder.onstop = function() {//同时截止录音并播放音乐
let blob = new Blob(audioChunks, { 'type' : 'audio/ogg; codecs=opus' });
let audioURL = window.URL.createObjectURL(blob);
let audio = new Audio(audioURL);
audio.play();
}
```
最后一步,我们要把这个自制的app放到手机上运行。首先,我们需要在项目目录下打开终端,输入以下两行代码:
```
cordova platform add android
cordova build android
```
这两行命令会生成一个apk文件,接着在已经配置好Android开发环境的电脑上,通过USB连接手机并安装刚刚生成的apk,就可以在手机上直接运行了。
以上就是如何创建一个能让用户自己做旋律的手机app的基本步骤。当然,这只是这个app的最基本的功能。开发这个app的过程中,可以增加更多的功能,比如调整节拍,添加预置乐曲等等,以满足不同用户的需求。