做一个自己的键盘 app 可以让用户根据自己的需求和喜好来定制键位和布局。在这篇文章中,我将介绍如何使用 Android Studio 来创建一个简单的键盘 app。
首先,我们需要创建一个新的 Android Studio 项目。在创建项目时,选择 ‘Empty Activity’ 模板。之后,我们需要在 gradle 文件中添加如下依赖:
```
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
```
接下来,我们需要在项目的 layout 文件夹中创建一个 keyboard.xml 文件。在这个文件中,我们可以定义键盘的布局和样式。一个基本的键盘布局可以通过以下代码进行创建:
```xml
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> android:id="@+id/keyboard_input" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="8dp" android:inputType="text" app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/key_container" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/> android:id="@+id/key_container" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:rowCount="3" android:columnCount="3" android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginEnd="8dp" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/keyboard_input" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent">
```
在上述布局中,我们使用了 ConstraintLayout 和 GridLayout。在键盘布局中,我们使用 GridLayout 来放置键位,然后使用 ConstraintLayout 来放置整个键盘。此外,我们在键盘上添加了一个 EditText 视图,用于输入文本。
现在,我们需要为 each 个 button 添加点击事件。我们可以在键盘的 Activity 类中添加 click 监听器,然后在监听器中更新 EditText 中的文本。我将为选择的键位添加一些逻辑,以避免选择不合适的键。
```java
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class KeyboardActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private EditText mInputEditText;
private String mLastInput = "";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_keyboard);
mInputEditText = findViewById(R.id.keyboard_input);
findViewById(R.id.button_a).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_b).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_c).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_d).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_e).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_f).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_g).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_h).setOnClickListener(this););
findViewById(R.id.button_i).setOnClickListener(this););
}
// 实现点击事件
@Override
public void onClick(View v) {
Button button = (Button) v;
String input = button.getText().toString();
if (isInputValid(mLastInput, input)) {
mInputEditText.append(input);
mLastInput = input;
}
}
// 检查输入是否有效
private boolean isInputValid(String lastInput, String input) {
if (lastInput.equals("A") && input.equals("B")) {
return false;
}
if (lastInput.equals("B") && input.equals("A")) {
return false;
}
return true;
}
}
```
现在,我们的键盘 app 已经可以使用了。用户可以通过点击键位来输入文本,键位点击后会检查它是否与上一个输入的键位有冲突,如果没有冲突,文本将被添加到 EditText 中。如果您想加入更多的功能,例如自定义键位和布局,您可以通过修改 keyboard.xml 文件和键盘的 Activity 类来实现。
这是一个简单的示例,可以帮助您了解如何创建一个键盘 app。如果您想深入学习 Android 开发,您可以参考 Android Studio 文档和教程。